Là où les péquistes ont échoué…
19.9.07
Entente sur les versions françaises des jeux vidéo
L’OLF et l’ALD
Depuis juillet 2007, les nouveaux jeux vidéo lancés au Québec sont offerts dans un emballage bilingue ou multilingue, et la documentation, qui les accompagne, comporte également une version française.
À partir du 1er octobre 2007, les produits développés pour ordinateur, lorsqu’ils sont offerts en vente au Québec, seront disponibles en français, si la version française de ce produit est disponible ailleurs dans le monde. La francisation des jeux vidéo se poursuivra progressivement jusqu’au 1er avril 2009, alors que tous les nouveaux produits vendus au Québec, autant les jeux pour console de nouvelle génération et pour console portable que ceux pour ordinateur, devront répondre à ces exigences.
Le Québec représente un marché très important pour les éditeurs de jeux vidéo, et les grands gagnants de nos efforts seront les amateurs de jeux, qui auront accès à un plus grand nombre de jeux dans leur langue,» explique Mme Danielle Parr, directrice administrative de l’Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD), organisme représentant la majorité des éditeurs de jeux vidéo conçus pour les consoles de jeux vidéo, les ordinateurs personnels, les appareils de poche et Internet. « Au cours des négociations avec l’ALD, l’Office québécois de la langue française s’était fixé pour objectif d’assurer le respect des droits linguistiques des consommateurs québécois » rappelle la présidente-directrice générale de l’Office, Mme France Boucher. Elle se dit également très satisfaite de la collaboration obtenue tout au long des pourparlers ayant mené à la signature de l’entente qu’elle commente en ces mots : «Quand toute une industrie se met au diapason du français, répondant ainsi à la demande d’un très large public composé des jeunes et des adultes qui en achètent les produits, on peut parler d’un progrès majeur. Cette importante entente témoigne, à n’en pas douter, de la ferme volonté de l’Office de rechercher des solutions durables pour assurer la vitalité permanente du français au Québec. Elle ouvre également la voie à la négociation d’ententes similaires avec les représentants d’autres secteurs».
L’Office québécois de la langue française et l’Association canadienne du logiciel de divertissement (Entertainment Software Association of Canada) sont fiers d’avoir conclu une entente qui rendra un nombre beaucoup plus important de jeux vidéo disponibles en français sur le marché québécois.
17 septembre 2007
AFJV - http://www.afjv.com/press0709/070912_quebec_jeux_video_francais.htm
Propos…
Préparons-nous a ne jamais voir et entendre les péqouistes parler et aborder ce sujet qu’ils ont abandonné depuis dix ans, lors des discussions sur la politique linguistique. Pour eux tout était faisable après la séparation, pas avant. C’est dire qu’après le premier avril 2009, de la question de la langue leur matou est mort.
Dominus voviscum… Aaaamèèènnn…
Libellés : Linguistique
De... sp et al... le... 19.9.07,
1 Commentaires:
- Le.. jeudi, 20 septembre, 2007, dit...
-
Avis aux amateurs de photos panorama...
La réponse à tous vos courriels est... Naaahhh... On ne vous montrera pas la photo d'entête choisie par le comité de l'automne avant les autres... La photo sera affichée lundi, patience.
Avis aux amateurs de code htm du samedi matin...
La petite de Christian me dit qu'elle a trouvé comment ajouter des liens dans la barre de navigation d'un modèle de carnet Motpresse. Elle s'amuse avec le modele «contemp» de la politique EGM. Si voulez voir le code faites-moi signe.








